Похожие чаты

Доброго дня. Есть ли дата как именно считать капитализацию игрового продукта?

Ибо пока у меня размышления следующие:
1. Скажем, я вложил 20 тысяч долларов в проект. Теперь его капитализация $50k.
2. Допустим купил на эти деньги сотруднику компьютер за $3k. Но от этого проект не стал стоить 47k, ибо комп - тоже актив, просто не монетный. Монетизация всё ещё 50k.
3. Я плачу в месяц 1,5k зп этому сотруднику, например, но и он производит продукцию. Безусловно это не колбаса и тут посчитать, исходя из вложенных материалов стоимость продукта нельзя. Труд у сотрудника интеллектуальный. И мы можем прикинуть, что я за месяц вложил в 2д артиста 1,5к, а он произвёл за этот месяц 5 артов, каждый из которых стоит 400 долларов. Капитализация в этом ключе увеличилась на (5*700) - 1500 = 2000. Художник наработал проекту $500. Значит спустя месяц 50k долларов превратились в 50,5k.
4. На софт-лонче мы начали набирать аудиторию, вкладывать в маркетинг. CAS у нас =$1, и мы вложили 10 тысяч долларов. И ожидаем за месяц привлечь соответственно 10k игроков (утрируем для простоты примера). Но так как есть ещё сарафанное радио и иные методы привлечения помимо голого CAS, пришло у нас 12000 игроков за этот месяц. Но так как 1 юзер у нас стоит 1 доллар, то активы мы вложенные отбили, вышли в ноль. И ещё сверху 2000 к маркеткапу проекта заработали из-за поверх пришедших двух тысяч игроков. Маркеткап вырос на 2000 соответственно. Это тоже окей.

И отсюда ряд вопросов:
1. Как именно интеллектуальный труд нужно оценивать, если мы его не продаём? То есть в в пункте 3 я конечно сказал, что около 300 бачей стоит 1 арт. Но как эту оценку проводить грамотно и как проводить оценку для всего труда - и для 2д арта, и для 3д арта, и для VFX, и для геймдизайн/сценарной-документации, и для кода, и для звука? Именно в разрезе формирования маркеткапа проекта.
2. Какие ещё есть методы расчёта маркеткапа игрового продукта?
3. Как именно маркеткап проекта спрогнозировать?

3 ответов

11 просмотров

я думаю понятие капитализации тут не применимо впринципе пока у вас нету акций компании и инвесторов. Есть себестоимость, и исходя из этого надо оценивать продукт. Вы можете сделать продукт привлекая топ дизов и потратить XXXXX долл, а можете аналогичный проект сделать заменив дизов на ИИ и потратив ХХХХ долл, это утрированно, но суть что по итогу два одинаковых продукта с разной себестоимостью, но оценивать их будет всеравно рынок, по одним и тем же параметрам, вне зависимости от того сколько вы вложили. Я понимаю что не ответил на ваш вопрос, просто сама формулировка мне кажется странной

Mintegral
я думаю понятие капитализации тут не применимо вп...

Согласен, рассуждать вложенными средствами в цифровой продукт и приравнивать их к капитализации в корне неверно. Для примера, люди покупали NFT по 500к$ которые сейчас стоят 10$ - вложенные деньги никак не коррелируют с оценкой стоимости продукта. Вероятно оценивают месячную выручку приложения без рекламных затрат и умножают её условно на 12-24 месяца, таким образом оценивают стоимость приложения. Применимо конечно не ко всем апкам но к небольшим точно

отвечая по сути на ве вопросы, строите фин модель, в нее закладываете все то, что озвучили, включая амортизацию того оборудованиия, что закупили, зарплаты команды, бонусы и повышения еее на ближайшие нессколько лет + закладываете коэффициент связанный с рисками проекта, так как любые айти проекты более высокорисковые. Расссчитывать интеллектуальный труд не надо6 вы просто закладываете команду вс/, необходимую для реализации проекта и включаете туда по сути юниит экономику, то есть вводные даные по маркетингу продукта готового и как он отбиваается и сколько приносит, потом считаете вперед на 3-5 лет прогноз, и получаетее на выходе и необходимый объем инвестиций в проект и капитализацию на базе дисконтированного накопленного денежного потока и все нужные показатели, типа IRR 🙂

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

А как старый хаскел с новым стыковать ? потому как тут работает https://play.haskell.org/saved/C3xpMzcd, а вот тут https://stepik.org/lesson/7602/step/9?unit=1473 нет ошибка C...
Fedor
131
что насчет пагинга? на осдеве непонятно(
Vi Chapmann 🪙
26
Guys what is ur real (no jokes) expectation of link price during this cycle?
Hobbyist
28
hey everyone I'm not able to input come characters in my flatpak apps, they get ignored by the application. all other non-flatpak apps are fine with these characters. I search...
elo
20
>>> Failed to install app-alternatives/awk-4, Log file: >>> '/var/tmp/portage/app-alternatives/awk-4/temp/build.log' * Messages for package app-alternatives/awk-4: * Pa...
[cocoa] wizzy hell
1
Вопрос я правильно понимаю что в коде newtype ArrowMap k v = ArrowMap { getArrowMap :: k -> Maybe v } getArrowMap есть функция типа k -> Maybe v, если да, то не понимаю задач...
Fedor
64
Hey everyone! How's your weekend going so far?
Noah Noure
17
Hey, it seems like a solid project for the gaming industry. What are your initial thoughts?
Josh
26
Ребят, что лучше для реверса: гидра или ида?
En Vind Av Sorg
26
Делаю велосипед логгер. К сообщению хочу прикрутить некоторую информацию, типа, кем отправлено, какой уровень, и всякое такое. И тут подумалось мне, почему бы не хранить весь...
Serjone
24
Карта сайта