Неа. FindObjectOfType ищет обьект не на префабе, а на сцене
А, так это другое. Я думал, ты про редактирование в эдиторе
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AssetPostprocessor.html вот так можно
то что ты хочешь сделать, делается только через эдитор скрипты, иначе ты не имеешь доступа к событиям или методам которые тебе сообщат об изменении ассета
Я просто хочу проверять, есть ли на префабе обьекты. FindObjectOfType ищет на сцене, а не на префабе
Обсуждают сегодня