потом эту переменную задиспатчить в стор?
Нет, с юай ты диспатчишь экшн (санка) Который ловится потом мидлварой (сага или санка, мб вообще твоя реализация), и там уже цельно обрабатыватся этот кейс или же синхронно делаются новые диспатчи как раз этих твоих двух экшнов. Ну и после них как-то скомпоновать мб и сунуть в стор
У меня же toolkit
Окей, значит у тебя по дефолту стоит санки thunks
и массив пустым становится, который я диспатчу. Потому что сначала диспатч идет, а потом мапиться что ли?
Обсуждают сегодня