для оперативки что-то подобное есть или только райзен калькулятор?
И как скажется это на рендере если 3600Mhz сделать вместо 3000Mhz по xmp?
Никто не заморачивался этим? Или разгон оперативы на это не влияет? Раньше вроде у прохайтек смотрел, что производительность в играх лучшая путем разгона оперативки, а не процессора. А здесь как?
Я себе поставил макс pbo и забил, это ещё от программ зависит. Где одно ядро, где все. В той же синьке есть неоптимизированные операции, грузит 1-2 ядра....
Zbrush все ядра, кейшот все. Дальше ещё не смотрел другие.
Обсуждают сегодня