есть ли другое решение while let Some(e) = window.next() {
window.draw_2d(&e, |c, g, _| {
piston_window::clear([1.0; 4], g);
loop{
piston_window::image(&tex, c.transform, g)
}
});
}
С таким лучше в https://t.me/rust_gamedev_ru
Обсуждают сегодня