Можно руками Selection Action Centr'ом. Можно удалить это ребро, и создать новое через Loop Slice, настройку Preserve Curvature покрутить, либо это же ребро просто трансформом расширить.
вручную долговато будет (около 17000 вершин распеделять равномерно), другие варианты не совсем понял, но разберусь и попробую
edge flow
можно с помощью партиклов, но в модо это будет геморно, если ваще взлетит
Вроде есть скрипт какой-то
эджфлоу, сказали же уже
Обсуждают сегодня