zRemesher копии, юв для ремешнутой копии, проекция деталей с High poly на Low poly у которой уже есть ЮВ?
дя, вроде все верно
это тож рабочий вариант. с юв на хайполи удобно дисплейсмент снимать
Да и текстура ляжет корректно
Обсуждают сегодня