у объекта должен быть?
Obj x100, fbx x1, по-моему так
Спасибо,я вроде через фбх так и делал,но тогда ещё 1 вопрос,я хочу рендер делать в майе,но когда либо с зебры либо с блендера делаю экспорт скейл бывает х100 и в таком случае дисплейсмент мапы с зебры будут ведь неправильные,Как в этом случае поступать?
С майкой не подскажу, не работал в ней никогда :)
Ладно,подождём тогда других,может кто будет знать)
Обсуждают сегодня