Привет всем не подскажите как будет правильнее ? я собираюсь
делать ретопологию для игровой модели и на ней есть такие элемнты чтото вроде трубок так вот просто хотел узнать мне обязательно слеплять их dynamesh-ом или можно просто сделать merdge down при этом сделав их разными полигруппами а потом просто делать ретопологию ?