Народ Вопрос: У меня к примеру есть чисто ХП меш я хочу

снять с него ДисплейсМап в Зебре, именно в зебре, я тут просто как новичок наслушался от Професионалов, что при снятии именно в зебре, зебра передает и создает ДП мапу качественно в плане передачи всей мелкой детализации. Для снятия ДП мапы нужна в принципе развертка, допустим я импортирую в Блендер/Мая меш, делаю ретопологию лоу поли, разворачиваю его, и вот тут у меня получается два меша ХП и ЛП.
Какая дальше процедура? тут я 0 так что поправте меня.
1)Данный ЛП меш развернутый, импортировать в зебру, там через Прожект и сабдивы перекинуть детализацию с ХП на ЛП меш, и уже с него снимать ДП мапу? правильно я понимаю? или все х*я давай с начала.
Также вопрос глупый, при импорте меша из Мая/Блендер например через obj или FBX меш сохраняет развертку? которую я уже могу в любом другом софте пользоваться?
2) После снятия ДП мапы, я могу данную мапу использовать уже в Блендер/Мая чтобы на ЛП меше, отобразить ту самую мелкую детализацию?
3)Ну и последнее, если я в зебре через UV master например чуть, сдвину UV развертку повлияет ли это в будущем на то, как будет отоброжаться Дп мапа на меше в блендере/мая? или надо будет с этого момента уже из зебры импортировать Меш, так как UV развертка уже имеет некие изменения ?

6 ответов

12 просмотров

2) да 3) повлияет и тебе надо будет кидать её заново

Константин- Автор вопроса

я в придверии этого но мне хотелось понять именно теорию изначально чтобы во время курса понимать не только куда кнопки автор жмет но и причину этого процесса

Константин
я в придверии этого но мне хотелось понять именно ...

курс тебе это и должен рассказать. вопросами в чатике ты причины не поймешь

Насколько я знаю,дп карта в зебре берётся с верхнего сабдива,если у тебя меш без сабдивов,делай ретопологию в другом софте,разворачивай,кидаешь в зебру,добавляешь по 1 Сабдиву делаешь проджект и уже с последнего сабдива делаешь ДП мапу,она ложится на твою юви,далее выгружаешь нижний уровень сабд куда тебе нужно и кидаешь карту,все работает прекрасно

Константин- Автор вопроса
Ars
Насколько я знаю,дп карта в зебре берётся с верхне...

да спасибо я вроде это сверху и перечислил но мне сказали что я не правильно все понял

Константин
да спасибо я вроде это сверху и перечислил но мне ...

Возможно кто-то другой неправильно вас понял)

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Здравствуйте. Кто шарит за Embedded разработку, скажите насколько сейчас это сложно и перспективно, что нужно знать и стоит ли это того? Я знаю, что есть Гугл, но я хочу услыш...
Orlov Artem
92
Всем доброго Мб подскажете, куда копать? Есть плата с плисиной, кинтекс 7, она жёстко греется при загрузке в неё нужной прошивки, с огромным радиатором и активным охлаждение...
Alex Smirnov
52
Коллеги, возможно, кто-то уже реализовывал подобное? Продукт - система из одноплатного компа и и нескольких плат на cortex-M, подключенных к нему. Набор прошивок включает при...
Dmitry CTM
40
Кто понимает эту математику ?
Shao
33
Кто-то уже пробовал работать в Fleet применительно к эмбеду и С/С++/Py/HDL? Интересует общий фидбек о быстродействии, кастомизации, работе автодополнения и прочего
Илья
50
окей. давай по другому скажу. для начала контекст: 1. у нас есть современные IDE с автоматическими средствами рефакторинга. То есть если у тебя была зависимость от какого-то ...
Sergey P
11
превед! посоветуйте новичку, с чего начать с stm32 - регистры или hal?
Иван Музыка
65
Всем привет,появляется такая ошибка в консоли unity при установке плагинов ...
Ssssssssss
6
Если в Москве платят 200к то сколько в деревне будут платить на такой же позиции? 50к?
Artem
42
Ребята как мне вычислить с какой скоростью нужно задавать MotionTime у анимации? Кратко если не понятно про что я. у меня встала задача проиграть анимацию от и до . то есть ...
if(!trigger)
33
Карта сайта