Ты мотоцикл моделируешь?
Скан обрабатываю
но в этом случае, учитывая что это хайполи, то остается кистями по типу trimdynamic, planar и подобными
TrimDynamic
Pinch собирает уголок. Но лучше сделать полигруппы, копию, зремеш, проджектнуть и уже по 2-3 уровню почистить по группам (полиш бай групп и клэйполиш) кажется, что времени много уйдет, но на самом деле это качественнее получится
Обсуждают сегодня