Вопрос: (Модель исключительно для рендера в Арнольде.Без Анимации и т.д.) Хай поле

16 лямов( с нее буду снимать нормал и т.д.)
Такой вопрос.
Насколько важен полигонаж лоу поле?В ущерб оптимизации.
Допустим
1) 60к полигонов (квадратная болванка после Зиремешера)

2) 150к(Хотя бы видно очертание модели)

Стоит ли жертвовать оптимизацией в след. етапах (Rizom, Substance,Arnold)
И будет ли прирост в качестве на моменте наложения нормалки и других карт с хай поля.
Повторюсь.
Модель для себя.И хорошей картинки в итоге.А не для Игрового пайплайна.
Будет прирост в качестве деталей 60vs150k илм нет?

20 ответов

9 просмотров

Вообще пофиг

Tim-Ro Автор вопроса

прирост, очевидно будет, накинешь доцимейта и он как раз тебе оставит детали, а большие плоскости "почистит" по полигонажу

не, децимейт на хайполи == как твоя итоговая лп

Tim-Ro Автор вопроса
Jane
не, децимейт на хайполи == как твоя итоговая лп

Ну да я так и делаю обычно с хай поле. Я так понимаю Десимейт в отличии от зиремеша не меняет форму а просто ужимает её .Да?

Tim-Ro Автор вопроса
Jane
не, децимейт на хайполи == как твоя итоговая лп

Еще раз перечитал.Запутался.Ты имеешь ввиду что можно ужать так чтобы не использовать нормалку?

Tim Ro
Ну да я так и делаю обычно с хай поле. Я так поним...

ну, ремешер квадратики тсарается +- равномерно кидать, а децимейт уплотняет сетку ток где детали есть (для себя, для понимания, помни просто кубик, а потом ремешни одну комию, а децимейтни вторую)

Tim Ro
Еще раз перечитал.Запутался.Ты имеешь ввиду что м...

не, я к тому, что ты можешь выжать макс деталей на своей лп сделав ее через децимейт, чтобы, например, не палилась лоупольность на форме

Tim-Ro Автор вопроса
Jane
не, я к тому, что ты можешь выжать макс деталей на...

Но ведь делать потом ювишку в Ризом на десимейченой разве возможно?

Tim Ro
Но ведь делать потом ювишку в Ризом на десимейчено...

нвообще да, только там ухищрения некоторые нужны) и у тебя в итоге будет идеально ровные швы

Tim Ro
Всмысле?

60 или 150к пофиг, если ты на них будешь запекать. Но можно и не запекать, а просто дицимейт сделать и рендерить.

я использовала когда-то в работе, когда у нас тупо небыло время на ретоп, а на сетку плевать было

Tim-Ro Автор вопроса
Artem
60 или 150к пофиг, если ты на них будешь запекать....

Ну вот человек говорит что разница есть.И заметная. А я спрашиваю потому что проверка может стоит мне много часов упорной работы на ювихой. Модель не простая.Монстра.Не стилизация.Много деталей.

Tim Ro
Ну вот человек говорит что разница есть.И заметна...

у тебя мало или много поликов будет палиться на силуете, будет или плавная форма, или такая, ломаная полигональная

Tim-Ro Автор вопроса
Jane
я использовала когда-то в работе, когда у нас тупо...

Мне на сетку тоже плевать в данном случае. Главное чтобы потом багов не было.И не пришлось переделывать.

Tim-Ro Автор вопроса
Tim Ro
Ну вот человек говорит что разница есть.И заметна...

Вс мысле какая разница, рендер будет на несколько минут дольше? (и то не уверен). Я имею ввиду что если тебе под картинку, то и делай так как картинка красивее.

Tim-Ro Автор вопроса
Artem
Вс мысле какая разница, рендер будет на несколько ...

К этому и веду. В Итоге количество полигонов на лоу поле 150 вместо 60 даст мне возможность не упустить четкость деталей что я наскульптил.И картинка будет в итоге лучше.Да?

Tim Ro
К этому и веду. В Итоге количество полигонов на л...

Ну не хуже точно, а так-то я же не знаю что там за модель. Если чисто под рендер то нет смысла упарываться в оптимизаю, я об этом.

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Здравствуйте. Кто шарит за Embedded разработку, скажите насколько сейчас это сложно и перспективно, что нужно знать и стоит ли это того? Я знаю, что есть Гугл, но я хочу услыш...
Orlov Artem
92
Всем доброго Мб подскажете, куда копать? Есть плата с плисиной, кинтекс 7, она жёстко греется при загрузке в неё нужной прошивки, с огромным радиатором и активным охлаждение...
Alex Smirnov
52
Коллеги, возможно, кто-то уже реализовывал подобное? Продукт - система из одноплатного компа и и нескольких плат на cortex-M, подключенных к нему. Набор прошивок включает при...
Dmitry CTM
40
Кто понимает эту математику ?
Shao
33
Кто-то уже пробовал работать в Fleet применительно к эмбеду и С/С++/Py/HDL? Интересует общий фидбек о быстродействии, кастомизации, работе автодополнения и прочего
Илья
50
окей. давай по другому скажу. для начала контекст: 1. у нас есть современные IDE с автоматическими средствами рефакторинга. То есть если у тебя была зависимость от какого-то ...
Sergey P
11
превед! посоветуйте новичку, с чего начать с stm32 - регистры или hal?
Иван Музыка
65
Всем привет,появляется такая ошибка в консоли unity при установке плагинов ...
Ssssssssss
6
Если в Москве платят 200к то сколько в деревне будут платить на такой же позиции? 50к?
Artem
42
Ребята как мне вычислить с какой скоростью нужно задавать MotionTime у анимации? Кратко если не понятно про что я. у меня встала задача проиграть анимацию от и до . то есть ...
if(!trigger)
33
Карта сайта