выбираю между Maya и C4D - синема проще чтобы начать, с другой стороны хочется работать в киноиндустрии. Что посоветуете? Сначала хорошо изучить синему и потом перейти на маю, или сразу начать с маи?
Заранее спасибо за ответ)☺️
blinder
если в кино, то ньюк и гудини )
с Зебры
почему
Майка топ
Зебра топ индустрии
Плохой выбор для начала. Эту программу используют в основном как дополнение к глобальным 3Д-пакетов(Блендер, Майя, Синема и т.д).
Чел ты самый жирный троль что я видел в чате реально лучший
я пил кофе и аж плюнул XD
зебру как дополнение используют?) ну ты же пошутил, не гони , я не поверю что ты не пошутил, быть не может что такую херню можно в здравом уме вывалить 0))
Не, если ты конечно создаёшь 3д-модели исключительно для 3д-печати и т.д, то зебра действительно становится основным софтом. Но под основным я также подразумеваю место, где собирается вся сцена и делается финальный рендер. Особенно это касается кино-индустрии.
не меняет того что даже в VFX зебра это основа основ , перестань херню нести
А то есть браш только для печати? Ну буду знать , раз уж ты так пишешь…
Где я такое писал?
А где слово "только"?
Так он не написал, що Браш это чисто для печати. Там написано що в случае с печатью будет требоваться браш
ананиста
одноклеточного
тут скорее надо уточнить какая область интересна. арт, анимация, моушн, геймдев
поинт раз
Обсуждают сегодня