было толщину добавлять, а потом уже вырезы делать?
Толщину и через еджи можно сделать в отрицательное значение и толщину можно задавать.Если есть ПГ,то из можно игнорировать
Это если через ZModeller?
Нет,во вкладке Геометрия-эдж.лупс-пен.лупс и там уже крутим под свой вкус,но главное жамкнуть -100 Elevation
потыкай булевые операции (в Зебре)..как по мне самый простой способ...сделай сферу для внутренностей тыквы и выдави на ней мордочку...затем вычти данный сабтул из сабтула тела тыквы...только отверстие в тыкве закрой
Попробовал, косячный тоже результат выдаёт
Что-то ты не то крутишь.Да ручками своими нужно отполировать хотя-бы по функциям.Убрать потом в настройках лупы в 1,бевел в 0,полировку в 0.А потом жамкать панел лупс
Покажи изначальная сетку,такое ощущение что ты просто создал ПГ,удалил её и на этом усю
А там просто под dynomesh сетка с одним полигруппом на всё
Ну она коцанная из-за этого,кромку нужно отполировать либо ремешнуть на те-же поинты,а потом поворачивать всю эту описание.А потом можно отполировать по ПГ,по Функциям или же кинуть кризы и по Ним отполировать
Сколько нюансов для обычного extude. В 3Д пакете там пофиг же ваще, там просто выдавливается по точкам в направлении их номралей
Я за это говорил,а там дело житейское
Ну так ты в зимоделлере делай через полигоны и тоже получишь тот же процесс, что в максе или другом софте, а тут через скульпт же ты делаешь.
Обсуждают сегодня