этом все формы он должен сохранить
посмотри курс по созданию игрового персонажа
выбрать оптимальные настройки для зремешера, чтобы и формы более менее сохранил, и полигонов было не слишком много. подвигай разны ползунки у зремешера
Хорошо, щас попробую, а project надо использовать?
тут проблема не в зремешере, а в непонимании рабочего процесса
если ты хочешь без текстур просто потренироваться анимировать лоупольку, то тебе не нужно проджектить мелкие детали на зремешнутую модель. Если хочешь в финале получить анимированную, хорошо вылепленную модель, на которой четко видно все детали, тогда нужно на лоуполи запечь все карты, такие как normal, AO и тд..
Спасибо! Ща попробуем
Обсуждают сегодня