Я бы такую штуку вначале отрисовал в Adobe Illustrator, потом в формате SVG экспортнул в майку, выдавил там полигоны и уже потом доделывал в зебре. Так получится более ровные поверхности кривых безье сделать. https://www.youtube.com/watch?v=a7SR5ZJOCuM
Можешь в лс написать ?
что написать?
Есть туториал хороший по этим друг программам я уже их установил
Обсуждают сегодня