точки мапятся в пиксели ок, но когда камера смотрит в противоположную сторону - мапятся тоже( тк на луче ответы) => надо проверять находится ли 3д точка в FOV камеры.
нашел такие ответы, но чет пока не получается
https://math.stackexchange.com/questions/4144827/determine-if-a-point-is-in-a-cameras-field-of-view-3d
https://stackoverflow.com/questions/44762960/have-a-3d-point-move-on-hud-depending-the-direction-of-the-camera
может кто сталкивался?
не, x=PX
Скинь в ЛС точки, камеру, ориентацию и функцию, которой мапаешь, гляну
Обсуждают сегодня