узнать информацию, поэтому спрошу тут: существует ли где-то имплементация решающих деревьев, в которых листья деревьев не делят по какой-то одной фиче, а по линейной комбинации этих фичей? например, не только SepalWidth > 5, а, к примеру SepalWidth*0.5 + SepalLength*0.5 > 5 если смотреть на датасет ирисов Фишера
Соответствующий вопрос: где в коде катбуста есть имплементация решающих деревьев/леса?
> где в коде катбуста есть имплементация решающих деревьев/леса? Весь код CatBoost является реализацией обучения и применения градиентного бустинга на решающих деревьях.
Окей, тогда, если конкретнее, в каком файле есть именно что имплементация класса дерева/леса и в частности этого промежуточного узла?
Обсуждают сегодня