Коллеги, допустимо ли помещать переопределённый operator << (std::ostream &, ...) для пользовательского класса в пространство имён std?
В c++20 по прежнему есть шаблон std::is_same, но теперь еще есть концепт std::same_as. Делают они вроде бы одно и тоже, но один концепт, а второй тип. Нет ли тут проблемы диза...
А может быть мы всё-таки уточним, о какой задаче идёт речь?
Товарищи, а как бы так прописать переменную среды, чтобы она во всех процессах у всех пользователей оказалась?