>vector<A> b; b.emplace{std::move(a)}; стоит учесть время потраченное на стандартный конструктор A? В первом случае вызывается сразу перемещающий конструктор
Какие аргументы, сын? Чтобы пояснить тебе почему ты неправ мне понадобиться книгу написать о сетевых технологиях
А зачем хранить их в одной векторе, если у них не было общего интерфейса?
А что вы обычно пишете на плюсах? С помощью каких либ/фреймворков?
как ты мог меньше за минуту посмотреть все видео?
Какие фреймворки нужно знать? Классический STL и Boost?
а СК для вектора b во втором случае?
видел как он лагает?