интересно, а зачем фьюж после каждого сохранения меша открывает внешний слайсер, притом какой придется?
Плоскости расставить по торцам завитков, поверхности нарисовать, нижнюю и верхнюю потом чем-то рассечь… вот прям надо это?
@theverticalway не подскажете, как справиться?
добрый день! А есть в Fusion какие-то инструменты для развертки на плоскость? Мне было бы удобно сделать Emboss, но сначала нужна развертка, скажем, полуцилиндра