Как повернуть вектор направления движения тела, чтобы он соответствовал направлению камеры?
Привет! Есть идеи, почему из доскерфайла пакет не ставится, а вручную ставится?
Как добавить инерцию в скрипт для CharacterBody3D?
А че обязательно говорить спасибо? Почему бы не включить реакции?
И чё, скаляр работает и даже почти не видно, что это не вектор?