На практике подобное допустимо?
Добрый вечер, только начал изучать rust после C# и столкнулся с проблемой, в rust new не создает экземпляр чего-то? Например struct
Т.е сам тип переменной нельзя изменить при обработке overflow? Если переменная была типизирована как u8 при дальнейшей работе с ней, ее нельзя изменить на какой-то другой тип?...
Да, я понимаю и меняю тип переменной a с u8 на u16 что бы избежать последующего переполнения. Вопрос в том, переполнения можно таким образом обрабатывать?
Я же могу тут задвать глупые вопросы если не могу нагуглить ответ?