Привет. А как узнать время нажатия кнопки (левой кнопки мыши) по widget-у в котором NativeOnMouseButtonDown() возвращает FReply::Handled() что приводит к тому, что если попыта...
Привет. Нужна помощь. Пытаюсь сделать виджет миникарты с динамическим материалом чтобы текстуру миникарты обрабатывать в коде. Создал класс UMiniMapHUD в котором пытаюсь покра...
Привет. Кто может объяснить почему при стандартных C/C++ кастах всё получается, а при использовании Cast<>() получаю nullptr?
Но вопрос остаётся. Почему в widget по событию NativeOnMouseButtonDown() которое возвращает FReply::Handled() запрос PlayerController->GetInputKeyTimeDown(EKeys::LeftMouseButt...