привет, а не подскажете, в связи с чем возникает такая ошибка в материал эдиторе? "Shader attempted to bind the Primitive uniform buffer even though Vertex Factory FLocalVerte...
Она у тебя не степени двойки?
Привет, а кто-то может рассказать, где можно узнать ,какие переменные доступны внутри материал эдитора? Например, случайно узнал ,что в кастум ноде могу получить значение цвет...
Привет! А не подскажете кого-то, кто с визараном может помочь?
А не подскажете, можно ли поставить UE5EA после того, как поставил 5.0? банально в списочке на установку нет
и уверен ли ты, что превьюха обновилась?