Я видел на артстейшне, работы где представлены текстурные карты, пытался имитировать их путём превью на модели и сохранения скрина, потом в фотошопе выделял нужные области где...
Всем салют! Кто-нибудь пользовался мостом для rizom uv? Который напрямую от разработчиков.