Добрый день. Как сделать полупрозрачный материал для шейдера объема с увеличением прозрачности к периферии?
А cycles аналог Eevee bloom есть?
Доброе утро. Как можно посмотреть значение нода, кроме viewer node whrangler. Может как нибудь в консоль можно вывести?
Или прикрутить к плотности объема текстуру градиента или Френеля и регулировать через рампу?
У кого есть понятный мануал по симуляции огня? Поделитесь пожалуйста!!!
Как создать материал halo для частиц блендер 2.9 и выше?