Как можно понять из-за чего крашится рендер? Проходит то 400 то 1000 сэмплов и комп наглухо виснет, сцена простая из бесплатного курса Кайно. Обновил до 3.0.1 - всё тоже самое
Подскажите пожалуйста, как можно скопировать, положение объекта (X,Y,Z) и уголы поворота и вставить эти данные в другой… имеется ввиду не каждую координату в отдельности а все...
Как можно исключить объект из освещения? Тоесть надо чтоб одни лампы освещали объект, а другие светили насквозь
Сделал Риг для простенькой модели. Почему-то weight paint можно красить только на половину Рига? Как это исправить? И как автоматически зеркалить это дело?
Скажите, есть ли возможность в окне UV развёртки увидеть как ложится процедурная текстура?
Может кто подсказать, почему bevel не работает? Масштаб - применял, нормали - проверял :(