Ребзя, кто знает как правильно лерпить между цветами в Shader Graph? Это сложно обьяснить, но альфа интерполируется равномерно, в отличии от цвета... Или наоборот. Понимаю как...
Ребят, мне одному режет глаза белое сверху окна редактора Unity? На темной теме это просто адище. Может, кто-нибудь знает решение?
Куб может так лежать только на плоскости. Если он с ней соприкасается - он уже лежит так на ней, разве нет?