всем привет, ктото делал скиниг или ригинг для УЕ4 в 3д максе ???
Где взять родной скелет манекена сделаного из bone, а не из хелперов, или можно использовать с хелперов? Или делать собственый скелет? То как его подогнать под стандарт уе4, ...
возможно ли както кости из dummy конвертировать в настоящие bone + чтоб сохраняли родные размеры ????
Хочу узнать и понять как делать ригинг хумана для UE4, на 3д максе, есть кто умеет? Хочу задать вопросы в ЛП
Я как понимаю с моим вопросом не подскажите? Где что искать бы хотябы....
как сделать чтоб кость двигалась верх и вниз но не двигала весь танк????