кто знает как поставить else или if так чтобы takeDamage выключался только тогда когда получил урон?
вот при старте у меня левел 1, а после убийства всех врагов у меня почему-то становится не 2, а 3?
что делать если на втором уровне спавнится миллион врагов?
почему int random всегда 1 выводит?