Всем здравствуйте, я занимаюсь инди разработкой на Unreal Engine и как водиться, начал с малого – мультиплеерного соревновательного шутера от первого лица. Почему вопрос: 1. У...
А если объект replicated, а очки в нём нет, то очки не будут синхронизироваться и объект на клиенте будет пустой?
А если я вынесу логику из Object Team в GameState, а Team сделаю просто структурой, то всё будет работать?
Ты про то, существуют ли эти акторы на клиенте?