а что дупликация делает?
смотрю исходники одного проекта, у каждой модели есть свой pipeline, и я вот думаю что это слишком жирно, или все таки нет? я думал что то типо у каждого материала свой pipeli...
как можно повернуть вектор направление который указывает к источнику звука, когда головой махаешь?