GameObject[] не содержит определения для GetComponent и не удалось найти доступный метож расширения "Getcomponent", принимающий тип "GameObject[]" в качетве первого аргумента ...
хорошо а фиксить то это как можно?
Подскажите пожалуйста, есть проект под андроид, будет ли влиять на производительность добавления post processing?