Всем привет. Делал UV в Блендере. В Сабстенсе образовались артефакты на местах стыка рамы и жалюзи Как вариант, пока работать с отделенными объектами (другой fbx, скрин 3) Но...
На данном этапе оттянуть жалюзи отдельно и текстурить так пойдёт как вариант? Или такое не приветствуется?
может проблема в том, что на раме был Bevel и там ща такое?