подкиньте идею как можно улучшить fun notNull(vararg param: Any?, block: (param: Any) -> Unit): Boolean { param.forEach { if (it == null) return false } block(param) ...
без блока сначала, потом дальше понесло на inline fun <F, S> notNull(var1: F?, var2: S?, block: (F, S) -> Unit) { if (var1 != null && var2 != null) block(var1, var2) } и ...
ага, а вобще выровнять можно то? fiilmaxheight не то творит
ребят Modifier.animateItemPlacement() из какой либы?
а, не понятно? проверка на нулл нескольких переменных, с блоком выполнения ну первый метод, думаю просто метод... без блока fun notNull(vararg param: Any?): Boolean { pa...
ну какж, не очевидно? проверить объекты на нулл, и выполнить с ними что-то
когда больше 3х?