ребят, помогите, почему эмиттер на рендере дублируется?
ребят, есть у кого кисть с имитацией кирпичной кладки? был бы очень плагодарен
ребят, такое дело, на мышке перестала рабтать средняя кнопка мыши ( именно нажатие) как еще можно навигацию во вьюпорте проводить в блендере помимо этого?
всем привет! подскажите, есть какието идеи как вот такие детали оптимально перенести на модельку?
есть ли в зибраше какойто аналог collapse by distance как в блендере? забыл ето сделать в блендере, и сейчас при дивайде\ремеше вот такая шляпа, кнчн можно обратно в блендер з...
почему при добавлении волос происходит вот так?
всем привет! у меня следующий вопрос: как сделать так что-бы контроллер эммишн появился в граф эдиторе?
ребят, есть ли какойто способ как "показать" блендеру где находятся текстуры, чтобы не откывать их все в ручную?
как вернуть гизмо в изначальное положение?
всем привет! подскажите пожалуйста, что делать в этом случае? при сохранении выдает
почему при запекании текстур прлисходит вот такая вот дрянь?
ребят, а как метаболл конвертнуть в меш?
ребят, как сделать так чтобы ключи у emissive появились в граф эдиторе? просто улючи проставляю, а там emissive нет
всем привет! подскажите пожалуйста, почему при запекании нормалей вылезают полигоны? почему так может быть?э
ребят, кто знает, как один отдельный меш экспортировать из сцены? в формате fbx
ребят, можно ли как то припэрентить объект так, чтобы он двигался когда двигаю риг?
помогите пожалуйста, как это пофиксить? после рига такая шляпа
можно поподробнее?😄