братцы, подскажите, как добиться, чтоб материал на верхнем краю градиента становился полностью прозрачным? (как бы исчезал)
Народ, подскажите плиз: можно ли как-то при симуляции столкновениия твердых тел, задать конечное положение отскока? Например чтобы бильярдный шар закатился в лузу?
Кто то может обьяснить почему грис пенсил рендерится всегда поверх обьектов, даже если фактически он находится за ними?