Приветствую, есть объект, на котором висит Mesh Renderer и на нём есть 3 материала = materials.Length 3 Мне необходимо определить через Raycast какая именно текстура попала в...
Приветствую, игрок не поворачивается, а стоит строго на 180 или -180 public Vector3 playerRotation; // x = 0 ; y = 27 ; z = 0 public Transform playerTransform; void update(...
qq Как заблокировать движение по оси X, чтобы он всегда был 0 ? private Quaternion newRotate; private Player playerScript; public Transform myTransform; voi...
eulerAngles ?
Всем хай, сделал билд игры и на сцене увидел световые точки с черной дырой внутри. В Editor такого нет. В чём проблема?