public void OnJoyStickLook(InputAction.CallbackContext context) { joystickLook = context.ReadValue<Vector2>(); if (context.canceled && !isAttacking && canA...
хочу написать gameManager скрипт который будет бесконечно спавнит префаб врагов и чтобы со временем по мере росту очков враги становились быстрее , так вот каким методом это л...
юнити крашится , что не так ?
Ребята , как проверить падает ли персонаж через rb.velocity ? Если делаю так if rb .velocity >= 1 пишет нельзя так