Всем привет, помогите разобраться. Создал pawn-а игрока, добавил ему корневым компонентом StaticMeshComponent, прикрепил к нему SpringArmComponent и CameraCompponent. Установи...
Привет, нужно выполнять определенную логику когда Pawn начинает двигаться и замирает на месте (длина вектора Velocity меняется с 0 на некое число и наоборот). Как и где это сд...
Всем привет, что за ошибка при попытке построить проект? Кто сталкивался? Как пофиксить?
Народ помогите разобраться с Enhanced Input System. У меня есть два InputContext-a. По умолчанию стоит первый контекст, хочу чтобы при зажатой ПКМ включался второй контекст, а...
Может быть есть какой нибудь делегат типа OnVelocityChanged ?