сколько Вы полагаете часов займет реализация такого?)
а какая конечная цель? почему не взять готовое решение?
может проще реально масштаб менять?)
а что бы просто не вращать группы?
почему не считать просто коллизию сфер ?
именно на этой реализации карты?
работает только с кореянками?
какая конечная цели разработки?
там говорят о том что это боль?)
это плохо подходит?
может через Resolve пойти? https://webpack.js.org/configuration/resolve/
наверное юнити?
а как же ты?)
в исходниках посмотреть?)
а чем кватернионы не понятные?)