Приветствую. Есть желающий, кто может подсобить с оптимизацией уже выпущенной игры или подскажет что ещё можно сделать? Резал всё, что только можно, но у людей всё равно иног...
Почему может не отображаться скелетный меш в билде? Проблема не со всеми скелетными мешами, а только с некоторыми. При этом в кат сцене отображаются без проблем. В саму кат сц...
Warning: Script Msg: Attempted to access index 0 from array 'Items' of length 0 in Как можно исправить подобное?
LogOutputDevice: Error: === Handled ensure: === LogOutputDevice: Error: Ensure condition failed: (FMath::Abs(1.f - M.GetScaledAxis(EAxis::X).SizeSquared()) <= (1.e-4f)) && (FM...
Timeline задан 5 секунд. Но иногда он срабатывает быстрее или дольше. Почему не срабатывает ровно 5 заданных секунд?
Всем субботний привет. Как сделать так, чтобы некоторые нужные мне акторы всегда были загружены при использовании World Partition?
А если изменение графики почти никак не влияет на FPS?)
Кто может подсказать как исправить такой вот неприятный тайлинг на карте? Если нахожусь в центре карты, то всё норм.
Купил значит персонажа в марткеплейсе на стандартном анриловском скелете. Сделал ретаргетинг с ALS и перс теперь дергается когда стоит на месте. В чем может быть проблема и ка...
Доброе утро/день. Вопрос: куда копать в плане оптимизации? А то не совсем понятно.
Следующая ситуация: обновил компонент, добавив в него парочку переменных. Всё скомпилировал, сохранил. Перезапустил движок и почему-то у тех акторов, где был этот компонент эт...
При экспорте файла локализации получаю ошибку Assertion failed: !MsgId.IsEmpty() [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Developer\Localization\Private\PortableObjectFormatDOM...
Как защитить проект от выкладывания на торренты?
Во сколько оцените подобную работу?
Моделька пальцев не совсем адекватно отображается. Не подскажите куда копать?
Перестали сохраняться любые виджеты и выдаёт подобную ошибку The asset '/Game/Objects/Character/UI/MainHUD' (MainHUD.uasset) failed to save. Cancel: Stop saving all assets an...
Ещё вопрос: хочу чарактеров заменить на павнов. Вопрос: как заставить павнов двигаться также как двигаются чарактеры, т.е. также с анимациями?
Fatal error: [File:D:\build++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Private\UObject\UObjectGlobals.cpp] [Line: 333] Illegal call to StaticFindObjectFast() while serializi...
Всем привет. Как можно оптимизировать толпу ботов? Crowd контроллер использую. В настройках SkeletalMesh стоят такие галочки (см. скрин). Треугольников - всего 1600 на бота. Т...
Во время сборки ошибки. Как поправить?