кто-нить тут в студиях работает хотя бы среднего размера? мне интересно, вы за сиркулар депенденси в блупринтах следите? а то я терь как шиз сижу, ни 1 не допускаю. вчера зако...
как кидать датаассет в левл, и чтоб при дропе он конвертировался в актора, и заполнял определенное поле этим датаасетом?
как ChangeNotifierProvider.value() поменять на ДВА провайдера? попробовал MultiProvider, но начались проблемы с кодом в других местах, он начал писать что провайдеры использую...
почему не рекомендуется смешивать пойнтер и вэлью рисиверы в функциях? func (buff *Prone) SetValue() { } func (buff Prone) GetValue() int32 { //return ... } мне кажется, ге...
mudServer>set GOOS=windows && set GOARCH=amd64 && go build -o mudServer.exe main.go go: unsupported GOOS/GOARCH pair windows /amd64 чяднт?
как-то можно локнуть два мьютекса сразу? а то я боюсь что пока я залочу один, второй залочится в другой горутине и дедлок произойдет, т.к. обоим горутинам нужен лок на двух мь...
подскажите за архитектуру, controller действительно хорошо подходит для обработки инпута игрока? ведь каждый фрейм, чтоб обработать любой инпут, например движения, придется из...
Уже несколько дней ебусь с этим вопросом, подскажите. С го только пару дней как начал знакомиться. Пишу сервак для ммо на го, общение с клиентом по тсп сокетам, ожидаю 1к конк...
при данном рекорде: var record = (roundId: 1, abilityId: 2); как получить наименования полей "roundId" и "abilityId" из record ?
код: SNew(SCheckBox) .IsEnabled(TAttribute<bool>::Create(TAttribute<bool>::FGetter::CreateSP(EditableTextSharedPtr, &IEditableTextProperty::IsReadOnly))) ошибка: CreateSP': n...
во время билда, вылезает варнинг LogClass: Warning: ClassProperty FQuestTaskKill::CharacterToKill is not initialized properly. что ему не нравится? в коде следующее: USTRUCT(...
новый голанд показывает fmt.Printf("[Party]: %s: %s\n", player.GetName(), message) как fmt.Printf("[Party]: #{player.GetName()}: #{message}\n") а можно как-то сделать, что...
голанд, при сохранении, ставит пустую линию между type SystemMessageType uint8 и const ( SysEmpty SystemMessageType = iota + 0 //0 отключил gofmt при сохранении, но это не ...
для чего классы отмечать публичными, если это классы основного игрового модуля? ведь его никто не может референсить, только он может что-то черпать из других модулей, например...
у меня есть UnifyingAstVisitor, гуляющий по коду. void visitSimpleStringLiteral находит стринг литералы... а как проверить, что перед этой строчкой не стоит коммента? или посо...
надо чтоб кнопка проиграла анимацию когда с сервера что-то приходит кнопка это виджет с ключом, поэтому когда нотифаер сообщает что что-то изменилось, кнопка не перерисовывает...
с ТСП сокета читаю вот так: for { buf := make([]byte, 1024) _, err := genConn.tcpConn.Read(buf) if err != nil { removeConnection(genConn) //close connectio...
добрый день. изучаю го. есть какие-нибудь библиотеки для threaf-safe страктов? чтобы не ебаться каждый раз вручную с мьютексом? каждый раз делать rlock, потом если надо чё-то ...
вы бы юзали GAS для РПГ системы? я щас уже третий день смотрю его и какой-то он дико муторный. не упрощающий разработку, а помоему наоборот удлинняющий.
какая официальная позиция эпиков насчет circular dependency в блюпринтах? ща словил краш и вижу где проблема, легко могу воспроизвести в пустом проекте чтоб он крашил при откр...