Только если нет художки а кушать хочется уже сейчас?)

41 ответов

34 просмотра

если нет художки, то и моделинг будет кривой ))

Монокл- Автор вопроса

Внезапно?) Только я же не зря про кушать упомянул?

Вообще не обязательно, унитазеры же как-то делают и всех все устраивает.

ну ок, отвечу, молотки такого качества, с таким скиллом крайне сложно будет найти работу художника, потому что сейчас моделить в целом умеют все, хотя бы на уровне ассосиейта/джуна, а вот с навыками художки проблема, так как сейчас минимальный порог входа в индустрии довольно высокий

Монокл- Автор вопроса

Ну вот где то это я и хотел от тебя услышать)

Тоже смотря куда и кем, в мобильный геймдев на уровне не Москвы, не так что бы высокий, строго говоря умение моделить немного скульпта, развертка и SP выше среднего

ага. только молоток это очекнь далек от условных Guns of boom и новых проектов в зраработке. плюс там еще свои тех темы по оптимизации

именно, сейчас даже в мобилках качество моделей очень и очень

не

Молоток этот да, не годиться, а вот стандарты от конторы к конторе ой какие разные

а что это меняет? треш никто не делает. его уже не впарить

Посмотри местечковые проекты, там капец а не модели

Ща затяну свою песню:) Вот порог входа, много читать, много учить, смотреть, экспериментировать - это понятно, моя картина мира ломается в тот момент, когда ты идёшь на буткемп какой нить, а берут людей с более слабыми работами чем у тебя, или вот про "делать новое", сам видел как взяли людей у которых одинаковое портфолио, они просто прошли какие то курсы в одинаковой последовательности и два портфеля с одинаковыми работами - взяли:)

приводи живые примеры, разберем, у нас тут консилиум!

а тут все очень просто, насколько я знаю, есть помимо оценки портфеля, оценка софт скиллов, поэтому иногда проще взять более подходящего по софт скиллам, но с менее хорошими хард

это в целом классика, на этапе собеса можно понять, насколько человек легко вольеться иобучится тому, что нужно

Монокл- Автор вопроса

Софт скилы часто тупо решают

чаще чем хард я бы сказал

вот смотри например, я зашел на твой артстейшн, не вижу там игровых моделей, может у ребят, которых взяли, они были?)

да не, я уверен причина софт скиллы

Ну хорошо, давай определим что это

Банальное умение общаться с людьми

Мне вот не по себе немного от такого, я сейчас учусь и выбрал следующий путь - просто взял проект из головы и на нём учу понимание процессов и инструментов те условно я на него потратил 6к часов уже, но он не готов и не понятно будет ли готов когда либо

Перечитай весь тред сначала, с молотка ))

Стикер

Я просто прежде чем что-то делать хочу понять весь порядок действий и на конкретных примерах применение инструментов я так учился программировать и в итоге получилось

я так же учился и учусь, но, если цель найти работу, все таки лучше вначале сделать что то, чтоб получить работу, а дальше учится в свободное время

У меня еще год есть на обучение, потом займусь портфолио и поиском работы

ну тогда не страшно, если что, стучись в личку, помогу советами

Берешь тутор по созданию игровой модели. Проходишь, повторяешь. Берешь второй. Третий. Въезжаешь в подходы к созданию моделей игровых. Потом берешь концепт чей то, делаешь по нему. Не работать из головы первый год. Вообще

Не работать из головы вообще*

не, вообще нельзя. концепты далеко не всегда рисуются с пониманием, что это кто-то еще и моделить будет

я могу ошибаться, но он вроде так и делает, как я понял

да и на второй и т.д... уж хоть свой концепт, хоть пюрреф забитый

Ну я к тому, что моделить из головы - бессмысленно

Монокл- Автор вопроса

Я запомнил это)))

Это называется 3д концепт )

Стикер

Да черт знает, я когда выбирал модель, взял из головы то что понимал - концепт архитектуры серийной только в своем понимании, но с учётом правил оказалось проще чем например машины моделить из головы

из головы вообще не модель

чтобы понять что да как, надо видеть что ты там уже накрутил :)

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Привет, такой вопросик появился кажется ли вам что Rust слишком сложный/строгий для высокоуровневого программирования и слишком "безопасный"/строгий для низкоуровневого?
Крокант
10
А какие существуют способы обработки ошибок выделения памяти в ядре? Т.е., допустим, есть функция, которая возвращает адрес свободной страницы в физической памяти и диапазон в...
disba1ancer
51
Всем привет. Хотел бы написать для себя свою ос. Причины: 1) нужен опыт в чем-то 2) будет меньше весить 3) свое, но там будут свои задумки Я понимаю что нужно писать для всег...
Shadow Akira
18
Всем привет! Скажите, никто не пытался уменьшить размер процесса ssl, которые ассоциируется с открытым соединением (не помню точное название этого процесса, но там была какая-...
Алексей
20
5? да там все 10
Boris Vinogradov
12
Через бот апи возможно получить ID стикерпака? Не ссылку.
Vexylon [АФК до 09.09]
5
Why would I rent an account if it’s not mine?
Snr Engineer
3
У меня вопрос: для разработки современных (не учебных) ОС, лучше использовать уже имеющиеся архитектурные решения или нужно будет разрабатывать что-то принципиально новое?
Alexander
5
Всем привет. Запускаю snmp_server вызовом snmp:start() и получаю вот это: {bad_return, {{snmp_app,start,[normal,[]]}, {'EXIT', {{badmatch, {error, {{shutdown, {failed_to_sta...
Δημήτηρ
9
@berkus @diaevd как бы вы сделали dependency injection но без шаблонов?
Boris Vinogradov
5
Карта сайта