сгладивание? или ему всегда надо скармливать сглаженную модель для бейча?
причем тут пеинтер и сглаживание. пеинтер рисует текстуру.
я это знаю. Однако вот есть огромная тяжелая локация под миллион полигонов. Со глаживанием получается в 4 раза больше. Я планировал её затекстурить не кусками, а целиком.
странно локацию так делать но ладно. нужно смотреть как будет сглаживаться меш там где ты будешь рендерить
да это мульт. Там куча шотов. камеры в самых разных местах. Там я провожусь уйму времени, если под каждый шот буду разрешение подбирать.))))
Обсуждают сегодня