Правильно ли я понимаю, что для того, чтобы создать текстурный сет, надо просто назначить разные ID материалов на отдельные части модели на этапе работы над ней в каком-либо 3д редакторе? А на этапе развёртки уже ничего дополнительно делать не надо и текстурный сет может быть раскидан как на одном так и по нескольким юдимам по необходимости\желанию?
Все почти так. Юдимы это и есть ювисеты, просто их раскладка чуть другого принципа. Ювисеты это независимые сеты. По юдимам можно работать одновременно. Разбить на сеты или юдимы можно на разных этапах, но решить что и как развернуть на модели нужно сразу
Обсуждают сегодня