просвета кожи
2. у меня есть вот такие разрушения рогов, как сделать текстуру свечения в зелёных местах?
буду очень благодарен за помощь(
1- нарисовать. за базу можно взять запеченую thinkess map 2 - у слоя или фолдера который за этот зеленый отвечает добавить канал emissive
Разве в сабстенсе можно Эмисив подключать?
даже если нельзя. ты спросил как нарисовать текстуру. а как ее использовать и где это уже другой. ты же можешь любой канал сделать и как угодно экспортировать
Обсуждают сегодня