вкладка directX OpenGL, В чёс разница между двумя вкладками и важны ли они при импорте модели? Суть такова что openGL это под Unity/ DirectX - Unreal. Столкнулся просто с проблемой что после запечки в мармосете карта нормалей выворачивается, как раз таки из-за этой вкладки.
при печке в мармосете надо ставить flip Y
Обсуждают сегодня