фреснел иор и прочий бред:).
Нет тут таких случайно?)
суть в том, что дифуз от бс будет отличаться тем, что помимо диффузного света есть еще спекуляр, чего нет в метал/рафнес, поэтому бс заведомо светлее. ior это уже константа, отвечающая за преломление света в металлах и прозрачных материалах
Кажется, в этой статье немного описывается то, что вас интересует https://resources.turbosquid.com/stemcell/stemcell-3d-modeling-workflow/stemcell-textures-materials/stemcell-textures-materials-v1/diffuse-specular-vs-basecolor/
Ну так значит это правильно что у меня материал люто черного цвета?)
Обсуждают сегодня